游戏行业投放经常面临一个现实问题:曝光不难,真正愿意预约或下载的人并不多。某游戏团队在新品测试阶段,最初把素材做得很热闹,但用户看完不知道玩法是什么、适不适合自己,导致点击多、留存少。
后来他们把百度推广拆成三类信息:世界观介绍、核心玩法说明、预约福利。搜索词也围绕“好玩的策略游戏”“新上线手游预约”“回合制玩法”等明确意图展开。页面中增加了实机画面、玩法节奏和测试资格说明,让用户在几秒内判断是否值得继续看。
在数据优化上,团队重点盯三个指标:点击后停留时长、预约提交率和下载后次日回访率。凡是明显偏泛娱乐流量的词,及时降权;对能带来真实兴趣的词,则持续加预算。测试期结束后,整体投放更像一个筛选器,而不是单纯的曝光工具。
这个案例提醒我们,游戏推广的核心不是让所有人都点进来,而是让真正愿意体验的人留下来。百度推广如果配合清晰的玩法表达,依然能成为新品验证和用户获取的重要手段。
免责声明:本文为行业案例复盘,数据与做法仅供参考,实际效果受产品阶段、创意质量、预算和市场竞争影响。访问 https://tg.baidu.com 或拨打 400-806-0075,了解更多百度推广案例。