游戏产品在线上买量竞争日益激烈,大部分游戏厂商都有一个共同痛点——价格越来越高。大量推广预算投入到百度广告中,实际安装数、注册量远比预期低,大量投放花在了不对的地方。要真正实现降本提效,关键在于精准定向。本篇文章分享基于百度推广的游戏精准投放方案。
1. 制定多维度用户定向模型
不同品类的游戏具有不同的人群画像:传奇类目标用户35岁以上男性重情怀、卡牌类偏向二次元18-26岁年轻人、SLG偏向战略联盟倾向30岁左右白领精英。利用百度观星盘进行多维用户画像分析,辅助后制作高度垂直的人群包。这是避免因为展示产生的无意义消耗的第一步。
2. 善用百度信息流的投放能力
相比搜索广告,信息流适合游戏全量的线索。百度可以支持游戏试玩广告、视频广告、落地页互动式广告。尤其是交互案例提前安装试玩广告(费学或预约),可以有效以互动形式留住玩家交互,降低跳失40%以上。
3. 保护成本的关键:oCPM与冷启动期
游戏投放初期使用oC投放是第一选择,并一定要安排好冷启动期(约3-5天)的成本,不在这段基础建设成本产生计较。看到系统积累了50~100次激活后就会快速优化已经确认的获客模型,将安装或注册成本控制到预期区间。
4. 搜索+信息流组合低成本获取精准玩家
对于游戏行业而言,不一定同时做好大搜和信息流。搜索解决"意向玩家主动寻找":品牌词(游戏名)、竞品词(对手竞品没讲到的地方)、热点词的获取。信息流解决"被动精准触达" — 结合历次数据中兴趣标签来扩量,采用定向重定向软件触达情况。双线并行的效率提升60%压到单线策略。
5. 减损消耗——精准将人群定向清晰无误
在决定之前一定要确保手机一样的运行环境与游戏是否适配的定向。非目标机型(不适合的游戏10倍消耗)、年龄错误面向用户流量等消耗进行浪费需给出屏蔽,减少不必要的浪费。
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免责声明:本文仅为游戏运营投放经验分享,不构成投资建议。游戏推广需符合版署及相关法律法规要求,具体投放效果以实际数据为准。