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某休闲游戏产品百度推广激活成本下降40%的投放复盘

2026-08-01 15:13 营销推广 阅读

游戏买量市场竞争激烈,休闲类游戏用户生命周期短、LTV有限,必须把激活成本压到足够低,才能跑出正向收益模型。一家休闲三消手游发行商,此前供应商承担的渠道成本居高不下,激活成本一度逼近收入模型红线,团队决定把预算逐步迁移到百度推广,自建增长能力。

首轮测试中团队发现单纯铺"游戏下载""手游推荐"等大词,流量质量参差,成本高企。随后账户整体重构:搜索端放弃泛词,专攻"三消游戏推荐""无需氪金休闲游戏"等意图明确的场景词,用创意文案直接展示游戏亮点(离线收益、竖屏单手、不肝不氪),提升点击与激活之间的匹配度。

信息流端则按用户画像精细定向:18-35岁、通勤/碎片时间场景标签、关注休闲娱乐的人群,素材采用"试玩亮点+真实反馈"短视频与四图样式组合,并开启oCPC以"激活"为转化目标,让模型自动筛选高概率活跃用户,逐渐告别"下载多、留存低"的烦恼。

持续的素材迭代同样关键:团队每周上新8-10组创意,围绕关卡爽感、画风差异与福利点做AB测试,数据结果显示以"福利+爽点"为主题的素材激活率生均优于纯玩法展示。

经过连续三轮优化,该游戏产品百度渠道激活成本下降40%,下载量月均提升120%,新增用户7日留存率维持在行业头部水平,广告转化目标完成率稳定在90%以上,买量模型实现正向循环。

游戏买量要的不是更大的预算,而是更准的触达。百度推广在人、词、素材三端的精细化能力,正在成为游戏厂商低成本获取高质量用户的标配。欢迎访问 https://tg.baidu.com 或拨打 400-806-0075,获取买量优化咨询。

免责声明:本文为行业投放经验分享,游戏效果受版本质量、玩法留存及市场环境等多因素影响,具体数据以实际为准。

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