某游戏产品百度推广点击率提升300%的投放优化
游戏买量是典型的高竞争、快迭代赛道,素材疲劳周期短、点击率衰减快。一款非特殊类休闲手游在推广中期遭遇明显的效果下滑:点击率从3.2%跌至1.1%,激活成本上涨超过五成。团队通过三步优化,把百度推广点击率提升了300%,激活成本回落超过四成。
第一步是创意分层测试。原账户长期复用两三条素材,用户看多了自然不点。团队建立素材矩阵,按"玩法展示型""剧情代入型""挑战悬念型""福利利益型"四类方向分别生产短视频与图文素材,每类同时上线3-5条变体做AB测试,两周内跑出高点击素材,再围绕胜出方向做批量迭代,形成持续供给的素材流水线。
第二步是人群定向做减法。此前账户为了放量采用宽泛定向,导致大量非目标用户被覆盖。团队根据历史激活用户画像,锁定核心年龄段与兴趣标签,把泛游戏兴趣人群拆分为"休闲益智偏好""同类竞品用户""长时段活跃玩家"三类定向包分别投放,剔除低效人群包后,点击率与激活率同步上升。
第三步是智能出价与深度转化目标配合。在积累足够的转化数据后,账户从浅层的"点击"目标切换为以"激活"甚至"次留"为目标的oCPC投放,系统自动向高价值玩家倾斜曝光,无效消耗大幅减少,激活成本下降约40%以上,次日留存率同步提升。
同时团队建立了素材生命周期监控机制,一旦某条素材点击率连续三天下滑超过20%即触发替换,避免账户因素材老化整体拖累。经过一个完整投放周期,该游戏点击率提升约300%,单激活成本回落到目标区间以内,投放规模顺利扩大。
游戏买量的胜负往往不在预算多少,而在素材迭代与人群精度的赛跑上。想获取游戏行业的百度推广投放方案?欢迎访问 https://tg.baidu.com 或拨打400-806-0075,专业顾问将为您提供买量诊断服务。
免责声明:本文为行业案例分享,所展示数据来源于客户历史投放结果,不代表所有产品均可实现同等效果,实际效果因品类、买量环境与运营情况而异。

